以前在學校時,記得圖書館(意外發現)有三本由龍溪圖書出版的「人物設計師」,
是一位叫「尾澤直志」的繪畫大師據他觀察ACG中的人物基本外型、模式、情境…等編繪幾本不同主題的教學書。
包含人物情感表現、各種人物畫法、姿勢等等,當時我第一眼看到時覺得相當有趣!
後來在台北車站地下街書攤找到第四和第五本,因為主題很特別(下有圖),
我好像是基於有趣好笑的設定情況下索性買下去了(我的動機常常很奇怪= =)!
那至少是兩年前的事,直到這幾天回老家時才發現我有買這2本書,好像翻閱不過三次吧…
不過當我重新拿來看時,發現…還是很好笑^_____^!!
雖然裡面的剖析教學是滿詳盡的,不過最主要的是他採用的人物範例,
都是以一些有名的電玩動畫人物為底子,然後加個什麼東西或是哪裡小改一下,以撇開是畫真正的那位角色。
首先,是NO.4─格鬥姿勢與動作這本:

我當初會買這本的原因是因為,常常看格鬥打架的漫畫,
有些漫畫家都可以畫得很熱血很逼真,但也有只是畫得很基本甚至動作不太自然,
我也發現自己對於格鬥類的姿勢頗不擅長(而且很少有機會畫到),所以就這樣買來研究看看了!
然而,這套書在一一教學前,總是會有電玩設定的基本模式解說,範列如下:

若玩過格鬥遊戲的人應該知道,這是由↑↓←→鍵各種調適方法形成的結果。
這也是引起我買這本書的主要原因之一,畢竟太有趣了!
至於裡面正文開始就是一一解析各種姿勢,並以著猛男壯女作為人物範例。
包括拳打與腳踢的基本型,另外還有「超難度動作」的說明!以下是解圖之一:剷腿!!

啊…這真的是超難度動作哪!附帶一提,這位人物是女生!
有趣的是裡面還有衣服皺褶、身體皮肉褶度的說明,就是要怎麼畫才能符合人體工學的意思啦~
所以這本的解說程度算很清楚分明,想畫的時候真的可以拿來參考參考!
接下來是NO.5─從美少女的電玩學習人物設計技巧

這本就妙了…這本可以說是仿畫人物的舉例多到讓我覺得既詭異又好玩!
因為就像很多電玩遊戲中,每部作品都有不同類型的女孩子,
所以這本就是以此依據來剖析各種女性的個性與外型的設定。
然而前言的基本模式解說,則是以一般戀愛冒險遊戲為例,看了之後發現真的玩遊戲就是這樣:

看來作者對於遊戲的研究頗深,女性設定一目暸然,連跟主人公的關係也清楚交代!
不過卻也因此發現到,戀愛AVG或許都是很制式化的規則,只是差別在於人物長相與畫風的不同而有不同的熱衷玩家。
另外進入正文,第一部份就是說明各種類型女孩的基本外型和個性,我拿主角類型的解說圖(會看到大家都好眼熟):

然後還有陽光女孩型、成熟大姊型、小女生型…等等,都會拿三個疑似電玩人物的女孩作為範例,
只是有些角色的歸類範圍也滿模糊的,就讓我想起以前在寫論文時分類上的苦處啊啊啊…(遠目= =+)
不過妙的是,這本書每種類型都有"偽櫻花大戰"的角色出場,讓我有點想笑…還真的有妙!
嗯,我想說的是,其實坊間也可以找到一些(不敢說很多啦)A.C.G人物教學書,
像我上周末也看到一本什麼101種動漫基本人物教學之類的書,基實那種書籍就我而言只能參考用的,
就算裡面有教到一些我所不擅長或是還不會的畫法,但是還是只能說─選取重點記,決不能以此為目標畫,
否則學著學著,很容易被書上的圖文給拘束住,後來也變成一貫制式畫法,然後無法突破創造自己的風格,
然而基本上這類的書,我好像還是讀趣味為主,也順便增廣見聞吧!
PS:題外話!
昨天在饒河夜市逛服飾店,有個臉蛋相當相當甜美的外國小姐也進來逛,
因為她身材非常高挑(17x公分且又很瘦),加上金髮碧眼、皮膚白皙,又把頭髮盤起來綁包頭,
最重要的是她的外套有點閃亮亮(金黃色的小華麗),一般逛街的人不太會穿在身上的感覺,
結果…結果……
我本來沒注意到她,可是當她走到我旁邊時,那一瞬間…
我嚇了一跳!!!
因‧為
我以為…
是人形模特兒突然走動了
!!!
是一位叫「尾澤直志」的繪畫大師據他觀察ACG中的人物基本外型、模式、情境…等編繪幾本不同主題的教學書。
包含人物情感表現、各種人物畫法、姿勢等等,當時我第一眼看到時覺得相當有趣!
後來在台北車站地下街書攤找到第四和第五本,因為主題很特別(下有圖),
我好像是基於有趣好笑的設定情況下索性買下去了(我的動機常常很奇怪= =)!
那至少是兩年前的事,直到這幾天回老家時才發現我有買這2本書,好像翻閱不過三次吧…
不過當我重新拿來看時,發現…還是很好笑^_____^!!
雖然裡面的剖析教學是滿詳盡的,不過最主要的是他採用的人物範例,
都是以一些有名的電玩動畫人物為底子,然後加個什麼東西或是哪裡小改一下,以撇開是畫真正的那位角色。
首先,是NO.4─格鬥姿勢與動作這本:

我當初會買這本的原因是因為,常常看格鬥打架的漫畫,
有些漫畫家都可以畫得很熱血很逼真,但也有只是畫得很基本甚至動作不太自然,
我也發現自己對於格鬥類的姿勢頗不擅長(而且很少有機會畫到),所以就這樣買來研究看看了!
然而,這套書在一一教學前,總是會有電玩設定的基本模式解說,範列如下:

若玩過格鬥遊戲的人應該知道,這是由↑↓←→鍵各種調適方法形成的結果。
這也是引起我買這本書的主要原因之一,畢竟太有趣了!
至於裡面正文開始就是一一解析各種姿勢,並以著猛男壯女作為人物範例。
包括拳打與腳踢的基本型,另外還有「超難度動作」的說明!以下是解圖之一:剷腿!!

啊…這真的是超難度動作哪!附帶一提,這位人物是女生!
有趣的是裡面還有衣服皺褶、身體皮肉褶度的說明,就是要怎麼畫才能符合人體工學的意思啦~
所以這本的解說程度算很清楚分明,想畫的時候真的可以拿來參考參考!
接下來是NO.5─從美少女的電玩學習人物設計技巧

這本就妙了…這本可以說是仿畫人物的舉例多到讓我覺得既詭異又好玩!
因為就像很多電玩遊戲中,每部作品都有不同類型的女孩子,
所以這本就是以此依據來剖析各種女性的個性與外型的設定。
然而前言的基本模式解說,則是以一般戀愛冒險遊戲為例,看了之後發現真的玩遊戲就是這樣:

看來作者對於遊戲的研究頗深,女性設定一目暸然,連跟主人公的關係也清楚交代!
不過卻也因此發現到,戀愛AVG或許都是很制式化的規則,只是差別在於人物長相與畫風的不同而有不同的熱衷玩家。
另外進入正文,第一部份就是說明各種類型女孩的基本外型和個性,我拿主角類型的解說圖(會看到大家都好眼熟):

然後還有陽光女孩型、成熟大姊型、小女生型…等等,都會拿三個疑似電玩人物的女孩作為範例,
只是有些角色的歸類範圍也滿模糊的,就讓我想起以前在寫論文時分類上的苦處啊啊啊…(遠目= =+)
不過妙的是,這本書每種類型都有"偽櫻花大戰"的角色出場,讓我有點想笑…還真的有妙!
嗯,我想說的是,其實坊間也可以找到一些(不敢說很多啦)A.C.G人物教學書,
像我上周末也看到一本什麼101種動漫基本人物教學之類的書,基實那種書籍就我而言只能參考用的,
就算裡面有教到一些我所不擅長或是還不會的畫法,但是還是只能說─選取重點記,決不能以此為目標畫,
否則學著學著,很容易被書上的圖文給拘束住,後來也變成一貫制式畫法,然後無法突破創造自己的風格,
然而基本上這類的書,我好像還是讀趣味為主,也順便增廣見聞吧!
PS:題外話!
昨天在饒河夜市逛服飾店,有個臉蛋相當相當甜美的外國小姐也進來逛,
因為她身材非常高挑(17x公分且又很瘦),加上金髮碧眼、皮膚白皙,又把頭髮盤起來綁包頭,
最重要的是她的外套有點閃亮亮(金黃色的小華麗),一般逛街的人不太會穿在身上的感覺,
結果…結果……
我本來沒注意到她,可是當她走到我旁邊時,那一瞬間…
我嚇了一跳!!!
因‧為
我以為…
是人形模特兒突然走動了
!!!
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ACG綜合論(6)

XD
這套的確是好書,當初買來的時候興奮了好一陣子…(後來放棄了我… 真的不會畫畫)http://farm3.static.flickr.com/2388/2117053535_139c242c17_o.jpg
XD
還好~ 不算太多本吧 XD不過買這幾本說實在的也消化不完~大多拿來當作"插畫書"看待 orz
到現在我畫漫畫人物還是 "一個圈圈+五根棍子"
"一股熱誠與想突破自我的決心"
說的真好 T___T
哇~ 突然好熱血!
我… 我要嘗試突破!
目標→在圈圈裡面加上眉毛跟眼睛!!!
雖然很難… 但我會加油>"<o
(雖然我是真的很認的在講…
還是請飛踢我吧 冏rz)
原來還有更深層的...
另外
倒是你最後那一文
實在是太好笑了啦!
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